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噝……

看到覺醒後傳承武器的屬性,周不凡不由得倒吸了涼氣。

可以清楚的看到,覺醒後名字從先前的天譴變成了天譴之災,而且還是1次覺醒。

由此可見,這傳承裝備是可以進行多次覺醒的。

覺醒後的裝備屬性再次一得到了巨大的提升,更值得一提的是,還多了一種連枷形態。

而讓周不凡感到更加驚喜的是,這傳承武器的連枷形態比先前那個用於啟用任務的連枷顯得更加霸氣。

先前的屠戮鏈枷只有一個頭,而天譴之災卻有四個頭。

當然,頭多有頭多的好處,捕獲技能的目標數量也變成了多個。

只是跟秘境守護者不同的是,周不凡的群體捕獲沒有烙印效果,也就是說甩出去的鏈子是直來直去,沒有自動追蹤的效果。

不過光是群體捕獲這一個效果就已經讓周不凡心滿意足了。

而且,群體捕獲可以產生霸體效果,也就是使用的時候不僅不會受到打斷,甚至還帶有短暫的免傷效果。

同時還可以讓目標陷入恐懼效果,3秒內喪失一切行動能力。

不僅如此,還無視目標的任何霸體效果。

遊戲中不管是怪物,還是玩家,有一些比較高階的技能在釋放的時候,是具有一定的霸體效果的。

其最主要的原因是,高階技能的準備時間較長,並且非常容易打斷。

這其中最具有代表性的莫過於法系職業的一些比較高階的技能。

如若想成功打斷這些技能,最容易的就是在其詠唱的過程中打斷。

一般來說只要詠唱結束,就會出現霸體效果。

這時候再想打斷就已經不太可能了。

而群體捕獲卻可以。

因此,群體捕獲這無視任何霸體效果的特性確實有點霸道了。

但是,周不凡就喜歡霸道,越是霸道他越喜歡。

周不凡緊握住連枷的柄,緊接著伴隨著他手腕的晃動,手中的連枷就被慢慢的揮舞起來。

看到一群骨魔勇士此刻正圍著雷元素,一個個挑斬挑得正歡,周不凡腦海中的意念試著一動,手中天譴之災的連枷形態飛快的變回了稜棒形態。

下一刻,周不凡手中盾牌一揚,一記盾牌猛擊就將一個殘血的骨魔勇士拍飛出去,緊接著手中稜棒狂舞,瘋狂的砸在怪物的身上。

幾個正在與雷元素纏鬥中的怪物,低沉的嘶吼著撲向周不凡,與此同時,附近一大群無所作為的怪物也終於調轉身體,拖著手中沉重的寬刃闊劍蹣跚而來,甚至有幾個還發動瞬閃技能來到周不凡身邊。

周不凡立即發動反傷風暴,餘光一瞥,剛好看到一個骨魔勇士雙手一用力,闊劍猛然向上揚起,不由分說的就是一記挑斬。

幾乎搶在挑斬的前一刻,周不凡悍然發動了跳躍震擊,身體在高高躍走的同時,剛好躲過了怪物的這一次挑斬。

天譴之災極速化為連枷形態,四條鎖鏈拖拽著四個沉重的釘頭,猶如一張鋼製鐵網,重重的籠罩在了一群怪物的頭頂。

一群骨魔勇士連連慘嚎著倒地,化為了一片碎骨。

周不凡手中的鏈枷突然向前一甩,四條鐵鏈上的稜錘立刻變成四隻鋼鐵利爪,將面前十多個怪物頓時捆成一個個鐵粽子,隨之飄起一個個200以上的傷害。

三次捆綁傷害一過,緊接著隨著周不凡用手一拉,十多個怪物全都被乖乖的拉到他的身邊,再次飛快的切換成稜棒,衝著面前一個正處於懵逼狀態的骨魔勇士當頭就是一棒。

這一次普攻居然觸發了骸骨套裝上的濺射傷害,再加上冰霜巖甲的冰凍傷害,圍在周不凡身邊的怪物如同割麥子似的倒下去一茬。

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