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不用受他人目光的束縛。
……然後等你再度回神時你們已經走到了門牌號為[208]的門前。而正打算詢問「就是這裡嗎?」的你,下一秒就看到少年織田作之助從褲兜裡取出一根鐵絲。彎下腰, 目光緊緊盯著門鎖。
你:「……」
你:「…………」
你似乎發現了什麼不得了的東西。
「那個……」你忍不住抬頭看向如今矮小(對比19歲的他而言)的殺手先生:「你是沒帶鑰匙嗎?」如果對方回答是你不介意直接從樓下跳上去。這般想著你的視線不由飄向樓梯。莫說二層樓的高度了四層你都行!(暴言)
「沒關係。這裡不是我家。」說著少年織田作之助毫不猶豫用鐵絲撬開了門鎖。他轉頭看著你安慰道:「進來吧。放心這間屋子我已經提前踩過點了——屋主人在三天前被人咔嚓掉了。因此不必為會被人打擾感到擔憂。」
說完他率先走進門並將身上的武器取下放在桌子上。一共兩把手槍和兩副槍套。雖然看樣式頗有些年代感?顏色也挺舊但好在保養得好。其它就只剩下一些零零散散的硬幣和用來開鎖的鐵絲圈。(你已經無法直視鐵絲圈了)
你:「……???」
太多值得吐槽的地方了!首先這撬鎖的手法簡直尼瑪[嗶]跟太宰治神似。
還有什麼叫「不必為會被打擾感到擔憂」?沒記錯的話, 來這裡「借宿」的是你們沒錯吧……?(傻眼)而且屋主人被咔嚓掉了才是最讓人擔心的地方吧?!真的不會有人來抄家嗎?
然後接下來你就度過了十分安逸的幾周。可惡!被打臉了啊。坐在屋頂上安靜眺望橫濱貧民窟街景的你此刻正面無表情地想。這個時候橫濱的貧民窟還未「誕生」擂缽街, 你竟有些不習慣。
「日子變得無聊起來了啊……」
你將手中的白紙疊成了一個精緻的紙飛機,一手托腮將它投擲了出去。
你在中途退出過一次遊戲並將時間流速調整成了30:1即遊戲裡的一個月等同於現實中的一天。
期間所謂「萬劫不復」的災害依舊沒降臨。你開始忍不住懷疑是否是「ade」那傢伙傳錯了時間段。
大概是腦子一抽吧。總之接下來幾日無聊到快爆炸的你順勢找上了少年織田作之助邀請他和你一起進行切磋。
還是「友好式」切磋。
畢竟這些天你一直都有在暗中觀察少年織田作之助。然而。單就靠現在你所整理得出的情報還無法推測他的身手到底是達到了怎樣的一種層次或者說高度。少年織田作之助為了訓練(提高)感官分辨的能力會用黑帶蒙上他自己的眼睛然後坐在椅子上。而你則是工具人——用來投擲飛鏢和匕首的工具人。
「嘩嚓。」
是暗器投擲出所產生的摩擦聲。
少年織田作之助的每一個動作都能精準地抓住你的心臟。
如何正確攻略少年織田作之助?(這裡的「攻略」指順利拜師的那種。為此你還洋洋灑灑地寫了份觀察表)
首當其衝的便是需要以「今晚我們一起吃辣咖哩飯」作為問話的開頭。
「我想請教你一番。」你說道。毋庸置疑。你想變得更強一些。你確信跟人進行實戰訓練能夠成為你整個人蛻變最關鍵的一個轉折點。如果某一天你的馬甲「失效」了或者說你不得不換一個新馬甲重新開始。你仍希望自己能夠保留一定武力值。所以才會毫不猶豫選擇少年織田作之助作為「切磋」的物件。
就像你曾在監護人先生隨身攜帶的小本子最末頁上看到過這樣一句話。而這段筆跡是他親手寫下的:「殺手命中註定的任務, 就是隨時保持警惕。」
這句話的意思你很輕鬆便能理解。