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就連聲音也是聽起來粗糙又毫無波動的廉價電子音:「你真要殺了d-33號清道夫?算了吧,你真的是31區的人嗎?」
『是否接收支線任務:清道夫?』
遊戲系統已經非常自覺的彈出了屬於支線任務的提示,按理來說已經窮到了祝心的這個地步的人,應該時間了任務就接管它怎麼樣先接了再說的,但是祝心卻並沒有這麼做。
他端著槍,相當謹慎的後退了大概十幾米的距離,對面的人也沒有理會他,只是走上前像是個檢修人員一樣在清道夫面前蹲下來,輕車熟路的從自己身上的金屬塊內掏出些像是電纜導線之類的工具就像是要開始修理這具恐怖的巨型怪物一樣。
「你不是31區人吧,你身上沒有那股垃圾味。」祝心其實能感覺到對方應該是有很多情感想要表達的,但是透過冷冰冰的廉價預設電子音,他所能聽得到的卻也只有毫無情感可言的支離破碎的語句而已。
「你是什麼人?」祝心沒有被對方的話題帶跑,而是反向對方提出了疑問。
比起殺掉已經有人保護的清道夫拿到不知道會不會有的獎勵,祝心當然更加傾向於可能會給自己帶來更多收益的支線任務,但是他卻也不會像普通玩家一樣看到任務就接——雖然很多工其實並沒有什麼懲罰而言,但是執行任務這件事本身就已經是一種懲罰了,與此同時,失敗的支線任務也會導致玩家在最後進行遊戲結算的時候評分降低,這樣一來還不如不接。
要是這裡有正常玩家在這裡可就要說了,他們又不是每次遊戲都能堅持活著走到最後,以他們所能拿到的評分而言,多失敗一個任務和少失敗一個任務其實根本就沒有任何區別,那句話說的好啊,只要我的分數夠低,就沒人能扣我的分數,在這裡也是這個道理。
更何況,支線任務哪裡有那麼容易觸發,看看祝心現在這個任務就知道了,清道夫的具體屬性不是特別清楚,但是力量確實是實打實的20點,作為玩家而言想要把對方打到殘血瀕死狀態可絕不是一件容易事,或者說絕不是一件能夠隨便以一己之力完成的任務。也只有在這種玩家剛剛進入遊戲,這裡的npc還沒有弄清楚玩家底細的時候,玩家又是孤身一人,他們可能才會因為搞不清楚情況而主動現身,從而觸發到這個清道夫的支線任務。
這其實一點都不簡單,支線任務更不是什麼大白菜。
但偏偏祝心對著這麼珍貴的支線任務竟然還要先挑剔一番再決定是否接下來,分明進遊戲之前不是這麼想的,肯定是因為受了顧六慾的不良影響才會這樣,是的,一定就是這麼回事,都是顧六慾的錯。
站在對面的npc當然不會明白祝心這會兒在想什麼,所以他瞥了祝心一眼,用斷斷續續滿是電流聲的電子音回答道:「我?你果然不是31區人,31區人可不會攻擊清道夫,要是沒了清道夫,那可就慘咯。」
他把電纜從清道夫的身上拔了下來插回到自己的身上,「哼,我就知道是這麼回事,你是誰家的走狗?」
他站起身來,似乎不想再管這隻看著還是半死不活的清道夫,而是專心同祝心說起了話來。見祝心不答他倒也好似並不驚訝,而是繼續自顧自的唸叨:「不就是廢墟演出嗎,不願意說就算了,沒想到你這條狗倒還挺認主,怎麼樣?要不要和我們合作?」
他說話三句話不離走狗之類的,言語中的語氣也相當不客氣,換做是個別的什麼玩家可能這會兒已經氣的動手了,但祝心並不是能夠能被言語激怒的型別,比這更難聽的多的話他在現實裡也不是沒聽過,更何況這只是遊戲裡一個npc的話,再說了,他也感受不到正常人的憤怒感,惱怒自然也就無從談起。
他沉默是因為他在思考對方言語之中的資訊。
「既然你知道演出