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剛從未知暗殿回來的楚軒,二話不說的下起了指令,隨後立馬朝老兵走去。
楚軒的暗殿三材料一提交,系統提示立馬出現。
系統提示:請玩家在24小時內,找到邪惡蜈蚣並將其擊殺取其遺蛻,交給老兵。24小時內玩家未完成任務,任務將自動取消。
遺蛻?不是觸角?
看到這個任務提示,楚軒不禁搖頭,幸虧是他接了這個任務,他還大概有個方向。
換做其他玩家接了,基本會涼涼。
官方放出來的遊戲背景故事,楚軒一字不漏的看了好幾遍。
從魔神降臨開始,到三神衛傳說崛起,再到虎衛傳說的血戰,最後是蒼月傳說希望。
在楚軒看來,遊戲公司在遊戲背景故事上面,就是走個流程,與前世韓服那邊沒法比。
這個想法升起,楚軒突然想到了自己公會這邊的企業文化,看來也要找個時間做出來了。
只要一個團隊有了自己的文化底蘊,並能持之以恆的將其落實下去,潛移默化中形成的凝聚力將會是驚人的。
想到這裡,楚軒不由得想起前世,他從公司離開的最後一幕。
好吧,有機會也把他們找回來,達則兼濟天下嘛,誰讓他們都那麼的可愛呢!!
而且前世楚軒公司的企業文化,與現在的事業好像更貼切一點。
想法不停地匯聚,其實時間也就那麼一瞬間。
聽到楚軒的指令後,不管是在封魔的龍嘯,還是在石墓的瘋子等人,都第一時間按了回城。
至於這兩個地方的安全問題?
開玩笑,楚軒之所以這麼放心的做任務,豈能沒有絲毫考慮。
除非舉全服上千萬玩家之力,這還不一定拿的下。
楚軒之所以這麼安排,就是為了自己這邊,有源源不斷的“糧草”和彈藥支援,而對方卻只能不斷往復地,消耗在趕路上。
而不管封魔還是石墓的地圖,都只適合小團隊作戰。
甚至開戰前,楚軒還特意暗示龍嘯清了場。
天時地利人和,還有算計皆在,你讓楚軒怎麼輸?
智腦親自下場?
這其中最大的問題有兩。
一是對這個遊戲認知的問題,二是對待這個遊戲態度的問題。
態度這東西,適合任何地方,任何場景,任何人,態度決定一切又豈是空話?
眾人回城後,立馬飛去了幻境,接著眾人一刻不停的,不斷往下一層飛。
直到眾人都到了幻境5層!!
唰,一套記憶把眾人拉了過去。
沒錯,黃泉教主,這個幻境8層地圖以下唯一一個正常的boSS。
二層沒有邪惡毒蛇,三層沒有沃瑪教主,四層沒有觸龍神。
六層的石墓屍王和一層的骷髏精靈從不爆核心物品,七層八層沒有祖瑪教主。
“嗯,幻境迷宮的重灌在不在?看來得找個時間去看看了。”
隨著楚軒等人的到來,原本攻擊boSS的小隊瞬間飛走了,連boSS一殺的場景都不看。
這都怪楚軒這個老闆帶的頭,由於前世遊戲商人的原因。
當初熱血傳奇前20區的極品裝備不敢說全部,但50%都經過楚軒的手,這是一點毛病都沒有的。
所以楚軒對打boSS,和刷裝備一點都不在意,只是為了完成任務。
一個人再能打,能強過5000多人的團隊,打出來的極品多?
所以無論是打boSS還是刷裝備,楚軒他們核心團隊只負責開荒首殺,以及給出遊戲攻略。
其他的楚軒不管,他只要結果和資料。