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一番爭論之後,老夜以自己出工出力為由,從阿牧那討了顆物件珠。阿牧這個中介呢,收顆藍珠入袋,算是手續費吧。 客戶呢,還是阿牧的。 拿到一顆綠珠在手的老夜,繃緊的笑容開始放緩了許多。他儒雅而不失風度地說:“終於有了些著落啦。” 阿牧則是毫不客氣地罵他說:“得了吧,老夜你就一奸商!” “呵呵,這不是最近窮怕了嘛。”老夜又尷尬地笑了笑說。看著一身的破爛裝,又看了一眼文斯,那場面簡直不要太逗。如果不是阿牧在旁邊,別人還以為老夜是撿破爛的。 堂堂榮耀的第一人,現如今的裝備基本上是以日用品為主,現在別說什麼六四四全滿變極品,單五綴滿變的都沒有。盔甲位是暗金的鋼鐵鎧甲,頭盔位是奇拉,沒有傳送甲、也沒有兩孔黃頭。 曾幾何時,老夜這些玩電矛的就抱怨過,為什麼沒有對應的套裝。以前總說綠裝差,綠裝不好、上限不高、沒有無形的,只是相對比較全面,抗性較為充足。 可是隨著機制的變化,一切都不一樣了。 “怎麼說?”文斯有些疑惑地問。 “有聽過迴路效應嗎?”老夜回問他說。看文斯點了點頭,老夜便接著說:“綠裝之所以沒有無形的,是因為綠裝配套的時候,有連帶關係。這屬於迴路的一種,不過不算單體迴路。” “我不明白。”文斯表示自己很懵。 “就好比我們的手套、戰靴啊。這樣講你比較好理解了吧?”老夜解釋說。看文斯繼續點著頭,他又接著說:“手套的附魔方式,跟單件的盔甲和頭盔不一樣,它們屬於連帶附魔,從而產生協同效應。不信你脫下其中一隻看看,另一隻手套的效果立馬就會失去或大減。” 綠裝的優勢在於聯動,尤其是在阻擋機制出了以後,身上裝備的防禦數值開始單獨計算,不再像以前那樣疊加。盔甲是三千,頭盔是五百,那身體的防禦就是三千,頭部的防禦是五百,而不會變成三千五。 但是穿上綠裝的卻是例外,除了產生聯動魔法效果,各部位的防禦值依舊是疊加的。這點的保留,給予玩家提供更好的安全性。 “兜來兜去一大圈,你就不能直奔主題嗎?”阿牧有些不耐煩地說著老夜。 “好吧。”老夜有些嫌棄地看著阿牧說。心想,人家文斯都還沒說什麼呢。沒法子,身居屋簷下,哪能不低頭?老夜嘆了一口氣,接著說:“說了這麼多,就是說文斯你現在的裝備有問題。想要去衝擊八十級,並不是一味想著輸出,你還得活下來是吧?” “嗯,夜神你說得對。”文斯點頭說。 升八十級的第一件要做的事,一套保命裝。喜歡開玩笑的玩家,又把這叫苟命裝,它是確保自己在被包圍的時候也能保住小命的關鍵。而在所有的苟命裝裡,對於新人來說的首選,必然是綠裝打底的。抗性足,防禦聯動,有不俗的技能加成,關鍵是還便宜。 保命裝的安全性,由防禦值、格擋率、抗性、減傷等幾個要素組成,血量不一定是硬性指標。 “所以啊,別老看那些主播胡說八道,得自己懂得琢磨。哎~”老夜說著說著,鐵柱和墨魚突然出現了不友好的表情。 老夜表示,並不是說主播推薦的就不好,而是他們推薦的東西,與現實有差距。一些數值含糊其辭,不清不楚的,容易讓人誤會。 就職業選手的入門標準來說,打擊恢復這條屬性的數值必須死死咬住八十六,絕不能低過這個數值。像人家搖棍男爵的保命裝,那直接堆到四百,到達死靈法師能夠到達的最大值。 某處野圖的位置,一個胖嘟嘟的身影正氣喘吁吁地跑著,身後是大群大群的菜刀隊。這胖子躡手躡腳的,跑得很慢,可有意思的是,一旦被後面的傢伙追上砍中後,身上會發出層層疊疊的電能彈。 “肥蟲,你快點!”前面的女子大喊道。 “窮姐,我可不像你有翅膀啊,你等等我。”胖子上氣不接下氣地說。 肥蟲,暱稱為“敢打我就放電”,電法,是窮叉叉現在的軍需官。怕死的屬性,在肥蟲身上可以說是展現的淋漓盡致,全身上下疊到了“被擊中時百分之百的釋放四

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