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那如果用了“不死”字首,然後再變熊又會怎麼樣? 嗯,骷髏熊!熊骨架子! “這個賽季,拳皇要變成投彈手了嗎?這炸彈扔的。” “龍虎武師本來就是從盜賊衍生出來的,有炸彈技能很正常,只是以前不用罷了。” “我沒想到的是,男爵居然這麼厲害,能跟拳皇過那麼多招!” “可最後還不是輸了嘛?” “你牛逼,你上啊?這賽季夜神不在,估計沒人擋得住裘皇。” “那黑帝呢?” “如果不近身的話,那還可以。如果被近身,那鐵定沒戲。不過你別說,我看了黑帝上次在失落之湖的影片,那群傷還真是變態。” “算了,我還是更在意今晚的那場,雪花對琉璃。到時候,幽君肯定不會繼續待在板凳上了。雪花和琉璃,你猜誰會贏?” “那必須是琉璃,這個賽季可是手法流的時代了!大師那套,不管用!” “哼!人家好歹是冠軍隊,一定程度上變化影響不了大局,不信你走著瞧!” “走著瞧就走著瞧!我還不信了!哼!” 比賽還沒開始,路人便各自討論起來了,他們公說公有理,婆說婆有理,在各大平臺為今晚的世紀之戰炒得火熱。對此,一向喜歡受到關注目光的花大少爺本人,到是喜聞樂見。 論單挑,他不行。 但論打混戰,他是一頂一的! 作為榮耀身價最高的射手,花擇淚除了打職業賽,平日裡也有著驚人的流量和腦殘粉數。不知為啥,每當提起他的時候,耳朵總是會莫名其妙地出現腦殘粉的尖叫聲。是幻覺嗎? 同隊的大師就不多闡述了,機械師的一哥,技術宅、為人比較低調,不喜歡場面話。日常的愛好,是研究器械、製作蜘蛛和陷阱,偶爾到實驗場地測試資料。 如果不是這方面的真愛,說實話挺枯燥的,不是很受流量的待見。真要說這個賽季誰還能靠資料流繼續挺直腰桿,大師算一個,畢竟人家是靠腦子吃飯的,沒必要用手法硬拼。 還有一個現象就是,自從窮叉叉在開幕式出場後,三大聯盟的英雄體系似乎在同一時刻受到了衝擊。 出場的英雄人物越來越少了,更多的是自身穿裝備直接上,資料具現的操作也更多出現在賽場上。一個人物的多樣性,開始取代著多英雄的模組化,想必這是策劃更願意看到的局面。 醒悟過來的玩家,不再去追捧借來的英雄人物,而是自覺地發展自身。剛開始可能不如英雄人物,但好在能一點一滴地積攢,肉眼可見地成長。 最關鍵的是,具現術讓玩家有著更多的橫向發展,夜神一所引發的散人潮不就是一個很好的現象嗎? 單一模組化的英雄體系,已經開始一步一步告別著時代。 杜克星,光輪軍團要塞。 老夜的四個馬仔在這期間也沒閒著,跑到外面的陣地戰中去虐菜,順便拾個荒什麼的。爺們星雖然是全掉落場景,但這裡人的平均等級普遍在五十級左右。 他們四個八十級的,而且手裡掐著一百三、一百四十個技能點,說是虐菜妥妥的,沒有一絲水分。 裡面最為興奮、或者說瘋狂的,當屬陳年這個強化死靈。因為是小團體活動,跟老莫那種大公會比不了,非常的缺錢。每一隻躺在盒子裡面的乾貨都非常的貴,不管是修復還是日常維護。 骨牆一架,火弓在後面不斷地突突突,打得軍團那些雜兵哀嚎遍野。 每打死一個小兵,然後金幣從身上掉落的時候,陳年的雙眼總是會自發地睜大一些,死死地盯著地上的金幣。魔怔了,屬於是。 可即便如此,他似乎還有些不是很滿意,覺得弓箭手的射速太慢了,沒能達到他的預期。要是這些復活過來的射手都會速射就好了,十箭十箭地射出去,又或是使用分裂箭、複製箭雨等等。 蓮兒的話,則是玩起她的天地炮。這是一個有意思的東西,靈感來源於一件暗金弓,有機率觸發隕石。將弓改造成轉輪機槍後,一些子變得有趣起來了。 滿裝載六十發子彈。 可一次性打完。 配合聚氣戒指,觸發打擊這種玩法會變成什麼樣子呢?那就是蓮兒在下面不停地掃射,目標頭頂上不斷被隕石砸下來,簡稱天地炮。兩幀的