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“這裡插播來自節目組的一則廣告。”萌神在直播臺前說。 “果子牌奶茶,青青好自我。”那是阿牧之前代言的一則廣告,畫面的話,自行腦補。 廣告播完,鏡頭再次切換回戰鬥區域。 重生怪失去了主動性,棍子的防禦需要自己手把手操控,而每一次拉絲、重生怪的傳送,是要消耗棍子自身施法幀數的。一旦操作不當,很可能會引起幽君的趁虛而入。 屍爆的代價同樣是高昂的,這裡且不說怪物的價格,數量同樣是一個問題。作為需要乾貨來召喚的死靈法師,他們擁有專門儲存乾貨的召喚空間,按照等級除以二計算,棍子的滿載是四十口棺。 之前的六隻牛怪,現在的十五隻,無一例外都是從那召喚空間調出來的。換言之,死靈法師在如今滿級的情況下,在單挑場上,屍爆的上限是四十發,也只有四十發。 蛇怪被棍子拉扯、到頭頂上冒著降抗詛咒的幽君附近,然後一炸,棍子的第七個乾貨報銷。幽君現在物理免疫,一邊承受著火傷,一邊吸收控制血量。 “兩枚矮人,百分之三十的火吸。恐怕抵消不了吧?”大師自言自語地說。 “那是,再怎麼說,對手還有火珠。”花擇淚在旁邊附和道。 直播臺前的裘仁解說到:“幽君現在的血量,就算他能把所有的骨魂都格擋掉,再磨個三分鐘差不多就是極限了。刺客的優勢在於一發制敵,而不是身處明面上跟對手拉扯。” “萌神有個疑問,如今幽君的血量如此之低,完全可以用吸血詛咒攻擊重生怪回血,為什麼他不做呢?”主持人萌神問裘仁說。 阿牧給鵝肝解釋到:“很簡單啊,因為對手不會給他機會。一旦發現自己的復生怪被幽君吸血,他會立馬引爆,讓幽君得不償失。” “原來如此。”鐵柱感慨道。 “幽君不可能繼續這樣拖下去,這樣只會將自己耗死。看著吧,三分鐘之內,必然要分勝負。” 果不其然,阿牧等人話語剛落,幽君就展開了攻勢。兩個幽君開始靠近,相互交錯地穿插在棍子的外圍,距離之近,不到兩個傳送位。也就是這短短的二十來碼路,其中一個幽君突然的急剎車,轉手一個“心靈戰拳”打向了棍子。 很顯然,這麼遠的距離,棍子輕易地將其格擋了下來。可對於幽君來說,這僅僅只是開場。 另一個幽君踩著棍子格擋時露出的空檔,項鍊一閃,猛的傳送到離棍子不到五碼的地方。時臨棍子的空檔剛好恢復,兩人已經是眼對眼,就差擦出火花了。五碼的距離,對於使用爪類武器的幽君來說,還是差了三碼。 他這是要近身攻擊嗎? 並不是。 這個幽君開始右手握拳後拉,又是一記“心靈戰拳”準備打向棍子,而另外那個幽君,則是再次利用空檔傳送過來。 “投石問路嗎?”阿牧看到後心想。 “利用傳送躲開復生怪的包圍圈,準備孤注一擲?”裘仁也跟著想。 幽君的這種做法風險極大,如果不能做到一舉擊殺,藍量和血量方面都無法支撐多少時間。利用接力的方式來縮短自己與對手的距離,即便是施法速度不及對方,幽君也能用迫使棍子格擋的方式擠壓他的時間。 再者,前面傳送過來的幽君,已經給到後面幽君短暫的時間。第二次傳送的位置,必定是挪動了些許位置,做到與棍子緊貼的位置。 問題就在於,現場大霧瀰漫,無論是觀眾還是棍子自己,都有點搞不清楚哪個是幽君本人、哪個是影子。眼看這個“心靈戰拳”再次打來,後面的幽君已經起草了傳送的節奏,給到棍子的難題,是躲、是守、還是戰呢? 七幀的時間一晃而過,根本沒有給到棍子思考的機會。 只見他抬起右手的骨杖,準備跟幽君來一場硬碰硬。不是玩魔法傷害嗎?看你心靈戰拳厲害,還是我的骨矛厲害?這點不用說都知道了。以面前這個幽君的血量,真要硬碰硬,一發四千傷的骨矛足以帶走他。 而棍子自己,不但滿血,還有骨盾和冰甲。即便是在觸發詛咒之下,也需要三爪才能幹掉他,所以棍子一點都不在擔心的。 白光與藍光匯聚,死靈法師的施法終究還是比刺

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