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「世界」白waw:別罵了別罵了,孩子菜到都快餓死了,真有魚能換給我嗎?我守著金礦也不能吃啊。
……
虞衷看了一眼就反應過來,返回隊伍頻道解釋。
「隊伍」ade:他們在互換資源。每個人的出生投放點各不相同,找尋到的資源也側重不一,只能互貿解決問題。
「隊伍」silence:我們暫時離不開弗爾薩雪原?
「隊伍」ade:至少在第一個二十一天是這樣。
這一季度的主線任務叫做「倒計時二十一天」,意思是指,給你二十一天的準備時間,打喪屍做支線任務收集物資組建避難屋,第二十二天會降臨一場末世災難,能不能生存下去,就看你前期準備的扎不紮實。第一個二十一天度過後還不能鬆懈,要繼續迎接第二個、第三個……直到季度結束,開啟下一主線任務。
每一階段玩家均不能離開自己的投放區域,只能在此行事。
而各地區資源不同,是以跨區域互貿行為是很常見的遊戲手段。
虞衷點開右上角的任務面板看了眼。
他進的對方的組隊,共享的也是對方的任務程序。
第一個二十一天過去他們即將面臨的是:暴雪。
「隊伍」ade:我們也要加快速度,你先看一下你的揹包。
他們操縱的角色此刻都穿著厚厚的羽絨服,站在一棵雪松附近,四周一片肅靜,看不到人煙——除了匍匐在不遠處雪地裡的喪屍。
「隊伍」silence:看到了,避難屋核心。山坡應該不能放置。
對方的領悟能力一瞬間大為提升,不用自己再重複囉嗦指點,虞衷頗為欣慰。
「隊伍」ade:去水源附近吧,我知道一個很隱蔽的位置。
「隊伍」silence:你家在那裡?
「隊伍」ade:昂。要和我做鄰居嗎xd;
「隊伍」silence:可以。
不知道為什麼,這樣沒有表情沒有語氣詞的回答,給虞衷一種對方遊刃有餘把握主動的錯覺。
隱隱約約有點熟悉。
遊戲不能傳送,全靠步行,地圖又大,很容易喪失體力+迷路。虞衷記得自己小屋的坐標,在地圖示記了位置後就開始直線行進。
穿羽絨短裙的嬌小女生沉默地跟在他身後。
虞衷始終記得自己的陪玩身份,操縱角色鎖定到奔跑狀態,同時點開對話方塊找話題聊天:我記得你在唸高中,剛開學還不忙嗎?我那時候都沒時間玩遊戲呢。
這句話剛發出去他就後悔了,苦著臉想自己切入話題的角度為何如此直男畫風,別人陪玩都是插科打諢耍寶逗僱主開心,輪到自己怎麼就討論起僱主的學業了??
沒等他想好說什麼能岔開話題,對面就發來了回應。
「隊伍」silence:我沒念高中。
之前說上課指的是上其他課嗎……不讀高中?虞衷打住了探究,萍水相逢的網友而已,每個人都有自己的生活軌道,沒什麼可窺探與評價的。
「隊伍」ade:好哦。
「隊伍」ade:對了,看到東北方向那個喪屍了嗎?
「隊伍」silence:新娘喪屍?
「隊伍」ade:嘿嘿嘿。你站這裡等我。
高大的青年躡手躡腳地蹲行過去,繞到喪屍背後,趁它還沒反應過來就一悶棍敲下去。
喪屍嚎叫一聲,轉身就只朝青年面門撲來,卻被一記長刀從脖子處劈開。
藍煙爆裂,喪屍消失不見,地上只殘留著一套服裝和幾管血清。
「隊伍」ade:送你一套漂亮衣服=·w·=