第98章:預判建模 (第1/2頁)
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五隻螳螂全力一擊,也不過勉強讓壯漢見血,但這依舊讓他臉色一變。
他抽出長劍,以十分強勁的力度揮舞出一個精妙的弧度,五隻螳螂在半空中被瞬間斬斷成兩節。
附著在刀刃之上狂暴的火焰之力似乎是宣洩一般,順著刀劍蔓延而出。
本就已經斷成兩截,臨近死亡的五隻螳螂,在高溫璀璨下徹底化為焦炭。
白巖能感覺自己腦海中,在同一時間失去了對那五隻螳螂的感應。
不過全程目睹戰場過程的他,並未因此感到惋惜。
壯漢相比之前的隕石怪,雖然速度快如鬼魅,難以捉摸,哪怕是螳螂這種敏捷見長的單位,想要攻擊到也有些面前,但至少目前,他並沒有表現出隕石怪那般強大的輸出火力。
而現在僅僅付出五隻螳螂的代價,就能換來壯漢受傷,這是一筆十分划算的買賣。
他加入挑戰賽時一共帶來三百隻螳螂,如果能按照這個效率換傷,很快就能把眼前超凡變成重傷任人宰割。
當然,白巖也知道剛剛那一幕其實是存在一些僥倖在其中的,無論是鐵甲蟲出乎意料的以生命換來壯漢一瞬停滯,還是壯漢本人過於自信導致自己受傷,這一場景很難再現。
鐵甲蟲防線面前,壯漢臉色陰沉,他眼睛微微一眯,聽著耳邊傳來細小到難以辨認的風聲,微微側身,便躲過致命一擊。
但下一刻,當他再次想要如同之前那般抬起手臂,揮舞長劍斬殺身後偷襲的螳螂時。
他清晰的感覺到,自己肩頭處傳來一陣刺痛。
這股刺痛對他揮劍的動作無傷大雅,僅僅讓劍鋒與他原本預定到達的地方偏離了一絲。
那隻偷襲的螳螂依舊被他輕易斬殺。
但這卻讓壯漢臉色愈發難看。
這並非是他不能忍受疼痛,而是他無法忍受,疼痛背後意味的事情:這些傷口並已經可以影響到自己的行動!
此時,幾隻鐵甲蟲身形再次交錯,數十隻螳螂從中飛速衝出。
原本在壯漢接連擊殺下密度不斷減小的螳螂,此時再次恢復之前密度。
數十隻螳螂彼此配合,默契進攻。
壯漢哪怕速度傲人,每次長劍揮出,都會輕易取走一名螳螂的姓名,但漸漸的,還是感覺有些吃力。
就在他又是一次華麗出劍,一連穿刺兩隻螳螂,將其斃命時,身後,又有三隻螳螂,以極其刁鑽的角度殺了過來。
它們毫不顧及的揮動鐮刀,任由空氣發出聲音,被壯漢識別。
在與壯漢接連不斷的戰鬥中,這些螳螂正在以驚人的速度學習著壯漢的行為邏輯與習慣。
同伴的死亡不僅不會為它們增加心裡壓力,反而會因為蟲群意識互通的原因,那些第一人稱的死亡在腦中回放,成為它們最寶貴的學習資料。
這些螳螂透過一份份同伴用死亡換來的經驗,彼此交換資訊進行訓練迭代,此時漸漸已經開始適應起壯漢的攻擊行為模式。
它們已經觀察出,雖然壯漢無論速度還是力量,都遠超過它們,但也覺不至於能讓它們完全無法跟上。
只要配合足夠,讓其中一部分同伴透過刻意的迎合死亡,誘導壯漢以某個特定的方式去揮舞長劍,擊殺這些同伴,那麼令一批螳螂,就會以之前推測的,壯漢在做出上一個動作後,絕對無法防備的角度,去發起十分刁鑽且致命的攻擊。
聽到耳邊呼嘯傳來的風聲,壯漢在第一時間就判斷出幾隻螳螂的位置。
但當他想要撤回長劍,進行防守反擊時,卻有些驚駭的發現,自己剛剛全力揮出長劍,此時想要收回並快速反擊,哪怕竭盡全力,也無法做到。
畢竟哪怕他速度再快,做出這一系列動