繪墨傾城提示您:看後求收藏(八零中文www.80zw.tw),接著再看更方便。
萬族競技場內。
陳至冷冷的看著面前的大螞蟥,面板上顯示的資訊,種族名為嗜血,倒是很符合他腦中對螞蟥這種生物的一貫形象。
“哪來的雜碎。”已帄眼神殘忍,死死盯著陳至。
“哈哈哈,已帄你當著別人面罵對方是垃圾,別人肯定要找你麻煩。”
旁邊有看戲的異族大笑著說道。
已帄聽到這話後,細長如縫的眼睛眯了眯,隨即詭異的笑出聲來,“原來你是人族,怎麼,不服氣?我再重複一遍,人族,就是垃圾。”
圍觀的異族們都饒有興致的看著對峙的兩人,很快圍過來的異族就越來越多。
對於已帄的話有人贊同,有人反對。
a級評價是實打實的,創世遊戲不可能弄錯。
雖然當前人族在萬族競技場的表現的確不怎麼好,但是畢竟剛出新手保護期,戰績不佳也正常。
“已帄這傢伙,又開始套路新人了?”有新來不明情況的異族詢問道。
已帄這傢伙在附近這一片算是比較出名的玩家,本身的實力不算多強,但總能用各種方法找到比自己實力弱的玩家並且用言語激的對方主動發起挑戰,屬於標準的‘新人獵殺者’。
萬族競技場除了玩家本身發出‘匹配申請’外,另外還有兩種交戰方式:邀戰、挑戰
邀戰不限實力,只要被邀戰者同意雙方就可以進行交戰。
挑戰則是隻有弱者才能發起,強者被挑戰後必須接受,但每交戰過一次後,有一段免戰期,這期間可以不接受新的挑戰。
挑戰情況下,挑戰者獲得的個人積分和種族積分將有一定幅度的加成。
一般來說,邀戰比較多,都是類似已帄這樣的‘新人獵殺者’發起,或是言語刺激、或是賭鬥誘惑讓實力弱的人接受挑戰。
主動挑戰的人較少,畢竟能活過新手保護期的玩家多少都有點腦子了,不可能挑戰比自己強大太多的敵人。
如已帄這樣的新人獵殺者噁心就噁心在這上面,明面上它們展現出來的實力並不強,但由於已經混跡創世遊戲和萬族競技場一年多甚至數年的時間,交戰經驗遠比新人玩家豐富,能夠以相同乃至更少的兵力獲勝。
新人玩家(加入遊戲一年內)們,往往在半年過後,才會逐漸成長。
可以說,每年異族入侵結束後的三個月內,就是已帄這樣的新人獵殺者最好的獲利時間。
尤其是第一個月,他們往往能收穫大量的積分,短時間內的收穫可能就超過過去的大半年!
其中收穫最多者,更有可能突破當前的實力瓶頸,邁入新的天地!
創世遊戲的實力提升不是一帆風順的,隨著實力的增長,資源的窘迫會越來越明顯。
專屬世界裡的土著勢力會極大程度阻礙玩家實力的發展,如果一個不慎,引起了那些強大勢力的注意,損耗實力都是小事,被剿滅大本營都是可能的!
也正是這種設定,讓後加入的玩家有追上老玩家的可能。
一些擅長謀劃的玩家,可以在土著實力中左右逢源,實力增長迅速,能獲得大量的資源讓自己的眷屬提升。
遊戲開始的前三個月,令玩家最頭疼的是食物問題,等新手保護期結束後,正常發展的玩家都不用再考慮食物的問題,但各種富含能量的物品卻成為了新的難題。
眷屬維持正常生命活動需要、提升實力需要、打造武器裝備需要、擴大規模需要
需要的地方太多了。
就連實力遠超同期玩家的陳至,現在就已經感受到了這一點。
家裡有七個深不見底的黑洞,他那叫一個頭疼啊。
“剛才的賭戰是,這一個倒不是了。