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但凡他知道老闆會拿著一級新手木劍單挑十級小副本boss,打死他都不會選擇偏向於輔助的醫師角色,至於魔法袍和看起來很像魔法杖的木棍……其實就是個黑色帶帽披風和一個在完成任務後npc給的獎勵燒火棍而已。
簡一作為醫師角色,主要裝備是針。
之所以這幅模樣的原因是,老闆覺得一個所有人都以為會揮著魔法杖給隊友奶的輔助,突然之間拿出針線包紮人這事會很有意思。所以打工人就昧著良心,也拿了一張空白支票的情況下,勤勤懇懇的註冊帳號選定職業建立模型並上線了。
第二世界並沒有篩選玩家進行內測,反而全部由內部員工經過無數次的測試,保證不會出現任何意外後,選擇了直接全面公測。
大量的玩家都在向副本所在的方向進發,在遊戲中不少的肝帝經過遊戲上線內的二十四小時直接肝到了五級以上,他們也信誓旦旦的決定去挑戰十級副本boss,但現狀卻是不僅沒有任何人刷過首通,反而全部都被送回老家。
簡一不理解:「你玩遊戲就玩遊戲,為什麼要作死?」
時瑜用一副「這你就不懂了吧」的表情說道:「你以為一線藝人為什麼輕易不會拍武打片?」
「真的是因為他們覺得武打片太過於苦累嗎?」
「要知道百分之三百的利益就足以讓人鋌而走險,如果我給三千倍的利益,你猜他們敢不敢頂著可能會死的風險去學習,並且練到極致?」
簡一不由自主的被帶入了時瑜所描述的話語之中。
時瑜還在繼續說:「她們不做……當然是因為做不到啊。」
以現代人的亞健康體代為起跑線,想要真正練到一定程度,最少得三個月起。
而如果三個月全力運動,並且做到相對具有武打能力,那也就只是花架子的能力而已。
真正能在影視劇打戲歷史上創造出重要節點記憶的演員,基本在武打方面都是有真才實學的。
可現在的演員根本不可能從小就練習武術,就算練習武術,也還真不一定能進入娛樂圈並成為頂流。
相反更大的可能性是成為武打替身。
這就是大多數觀眾最見不得拿著高薪資,啥活也不幹,還老是叫苦叫累的明星的主要原因。
但有了全息遊戲就不一樣。
手遊的遊戲新手期普遍在一到三個月左右,而端遊,可能一年才會摸透。
經過多方面劃分統計常人遊戲工作室對於第二世界的設定,時瑜可以斷定少則需要三年才能摸透。
如果在三年只鑽研一條路,絕大多數的玩家都會覺得無聊,故而遊戲中還有多條線路可以發展,但仍然保不準,會有那些閒的蛋疼的玩家做一些新奇的挑戰,譬如,以一級的角色,挑戰不可能。
遊戲錄製的一級資料……是玩家自己的本體資料。
這種情況下,對於非專業高階來說,練級不是最重要的,捱揍才是。
時瑜詳細的向簡一解釋了一會,他便有種不明覺厲的感覺。
最終還是覺得藝人要有多維發展,不能因為沒有武力的原因從而被限制打戲。
時瑜甚至都不需要主動聯絡,經紀人就把能拉來捱揍……哦,不是,是能拉來組隊打團的人都拉過來了。
盧昕涵拿著刺客小刀一臉迷茫:「遊戲還需要削鉛筆嗎?這東西的殺傷力和削皮刀有差別嗎?」
時瑜上下打量著盧昕涵那手無縛雞之力的手臂:「直接在遊戲裡給你管制刀具,你確定你會用刀砍怪,而不是砍自己?」
盧昕涵:……
羅顏呆呆的看著手裡的扇子:「刺客小刀我能理解,為什麼摺扇都能作為武器?」
時瑜沉默地拍