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“什麼啊這是,我需要個人來解釋一下現在的情況。”袁璟意麵無表情的說出了這一句,他在等著有人接話。
這種事情自然是難不倒張博了,他連腹稿都不用打,對於規則與遊戲背景的解釋他可是張嘴就來。
“首先得說一下,這次的擂臺賽預計會很難,強度有點高了。當然了,獎勵估計也是分階段發放的,只要贏下一場就會有保底了。”
“強度有多高?”陳星問道。
“對於所有的玩家來說,mugen的強度都是差不多的。做個比喻吧,強度應該遠高於月考和期中考試,但比期末考試要低一些。”
“啊啊,還真是形象的比喻啊,然後呢?還有啊,為什麼對所有玩家難度都差不多呢?”陳星完全沒有get到張博話語中的要點。
張博這時候也明白了,估計以後大部分這種活都得自己來幹了,他也沒招,清了清嗓子開始詳細的向屋內的幾人介紹背景和規則。
“所說mugen其實就是一個開放式的平臺,然後拉進來不同的人物進行對戰。有動漫中的遊戲中的小說中的電影中的等等等等。而隨著這個平臺的日益成熟又繼續有越來越多的原創二創甚至魔改的角色陸續加入。”
張博拍了拍陳星的胳膊又喊了一聲隊長,把眾人一個一個推到了座位上。陳星一邊走著一邊發出了疑問:“那不就是小一號的萬界亂鬥嗎?”
此時眾人都已落座,張博也換了個舒服的姿勢坐下。他對於陳星的提問不置可否,只是繼續著自己的講解。
“這些角色脫離了自身的宇宙來到了mUGEN,他們的強度有高有低,其生活的宇宙力量體系也是亂糟糟什麼都有,這就造成了一個尷尬的局面:人物是豐富了,打不起來了。”
“史泰龍和瓦里奧怎麼打,那再換成魂鬥羅裡的史泰龍呢?又該怎麼打?棄天帝和阿拉蕾怎麼打?所以分級系統就誕生了,將角色的強度分出等級,互不干擾。其中設立幾個稽核員,分別測試進攻面和防禦面的能力,過了就升一級,過不了就在下級待著。”
“咱們現在就處於紙並強兇狂神論外這幾個等級中的兇。”
“紙級,包括很多本身就很弱或者根本不適合格鬥的角色。”
“並級,一般人物,基本素質線上。”
“強級,大多是原作中的上位角色,有擅長的方向;兇級,分水嶺,開始出現很多強力角色或者魔改角色,甚至還會包括一些原作中的boss。”
“狂級,開始出現一些即使在原作中都會破壞平衡的存在,甚至有一些無法過關的boss,開始出現一些賴皮的東西,比如超強底力、全屏技能、即死攻擊等等。”
“神級,徹底脫離格鬥遊戲的範疇,甚至有一些存在會利用一些bug。”
這一大段話也是清楚的解釋了他們被定在兇級的原因,而弱一點的玩家被定在他所應該存在的等級,所以才會說對所有玩家都是挑戰。
“論外是什麼?”陳星問道。
“論外是不會出現在這裡的,因為最初的論外被開發出來就沒打算當mugen是格鬥平臺,其中很多角色根本沒有受擊框架,沒有血量,就連搭載了直死的技術隔離也無法擊殺,甚至還有一些會攻擊電腦本身。這裡是場測試,你讓他們來把教室炸了?”
關於背景介紹就此告一段落了,但是趁著開始前袁璟意和陳星倒是對戰術有一些安排,他們對賽制有一些看法。
現在陳星隊所用的賽制是四選三搶三,但像小時候經常泡在遊戲廳的甥舅二人卻知道這其中的不同意義。
全勝制是每隊四人兩兩對戰,戰至一方一人不剩,故稱全勝制。
而在格鬥遊戲中一般較常見的規則都是三人一組,一