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個人空間用自己家裡就挺滿意的。隨後陳星又透過系統裝備了利爪技能,又向系統詢問了系統天賦的具體細節。
系統給出的解釋是,複製的前置條件是使用方式與玩家角色沒有過大的衝突,而且大部分需要具備對應或相似的能量,這樣就可以複製出一個技能卷軸,根據可使用的性質和遊戲平衡性再區分為一次性或永久學習。而模擬就簡單的多,是經過系統篩選過的技能能透過類似的方式釋放出來的並自動學習掌握。
但是門檻低了的同時肯定跟原版差異也更大了,比如說陳星的利爪。因為陳星體內沒有黑光病毒,陳星釋放利爪是透過系統的能力擬態完成的,缺少了變化的同時又沒有那麼大那麼誇張。而且能量在遊戲中不會憑空產生,所以每次釋放都會消耗生命值。
好訊息也是有的,就是模擬來的技能都是隨角色成長的,畢竟能量和身體強度提升了嘛。
結算經驗後陳星也來到了二級又1%,感覺到稍微成長了的力量感陳星來回走了幾步也就適應了。
根據以往玩遊戲的經驗,陳星明白現在看攻略的話是會少走很多彎路的。但是這個“萬界亂鬥”卻是很特殊的存在,現在網上資訊太過紛亂,而官方的組織安排及資料還不知道公開到哪個階段。所以不要說到十級開啟多人副本了,那根本不重要,重要的是這個遊戲相當於重開一次人生,要慎之又慎。而且就算有大概分類,現實中系統的不同也充滿了太多的變數,還是先在十級之前找到自己的戰鬥風格才是最重要的。
“好啦,別讓兄弟和老舅等太久。話說真能強化體質嗎?一定要練好啊,回頭多帶帶老媽。今晚爭取再排兩個本,明天再去看攻略吧。”
陳星撥出了加入遊戲選項,光幕上馬上顯示出來現有的遊戲模式 :[單人遊戲][團隊生存][個人競技][團隊競技]。看了一下選項,pvp競技是3級開啟,而現在只有單人遊戲可以點選,其他選項都是灰色的。陳星沒有猶豫的點下了單人遊戲。
[副本匹配中...匹配成功,遊戲開始倒計時10,9......]
迫切想要試試技能的陳星滿眼興奮的轉身扭開了防盜門。已經熟悉了場景切換的陳星很恢復了視線,此時遊戲提示傳來:[西遊記-獅駝嶺]
[主線任務-存活:活下去小鑽風,直到取經人離開獅駝嶺。任務獎勵:經驗值、界幣、裝備卡*1(自適應等級),獎勵數值隨通關評分上漲]
[支線任務-救贖:每解救一個風字牌小妖獎勵瞌睡蟲*1經驗值4%每解救兩個其他字牌小妖獎勵瞌睡蟲*1經驗值4%]
!!!!!!
“我!裂!開!是生存唉,難度又這麼頂!怎麼活?誰告訴我怎麼活?”
陳星開始撓起了大樹“可惡!這裡不是華國神話力量體系天花板嗎?說來就來?別的不說,我如果是一,那白龍馬最少一百萬,大聖爺是多少?”
陳星是讀過原著的,且不說這是何版本的西遊記,獅駝嶺的結局大都是一個小妖都不剩。而且西遊記中戰力差距巨大,不存在越級而戰,數量更是無用。原著裡大聖嫌看門的小妖礙眼,一棍子一萬多就沒了。
陳星的身份更是有趣,居然是巡山的小鑽風。原著裡大聖一眼就看出了門道,這巡山的小妖腰牌都是風字,小鑽風只是四百名巡山小妖中普通的一員。作為一個普通的小妖,把自家大王透了個實底給孫大聖,又當了次帶路黨,給領進了山。笑臉陪著好話說著,結果隨手就被殺了,死了還貢獻個真腰牌,可謂是慘透了。
“能跑嗎?很難,地圖太大了,八百里獅駝嶺遍地是妖精。我現在只是一個化形都不完全的小妖。況且猴子又不止一次的殺戮,前後四次打殺,最後離開時獅駝嶺獅駝城一個小妖都沒剩