第四十一章 戴維帝國指揮官的決斷 (第1/3頁)
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投石機部隊返回魔晶師營地後,鑄造營的的師傅們檢查投石機出現故障的原因,投石機的構造夠簡單的,除一輛臺是因為木頭質量不過關導致斷裂,三臺由操作人員配合失誤損壞,大部分投石機無法工作的原因都出在同一個位置:獸筋。
獸筋是整臺投石機承受力量最大的區域,經過一定數量的投擲石頭後,獸筋就會崩斷或者失去應有的彈性,導致投石機無法工作。
找到故障的原因就要想辦法解決,在眾人的群策群力下,解決投石機獸筋損壞的思路向兩個方向發展:
第一個,尋找耐力更持久的獸筋取代現有的獸筋,這種獸筋的韌性和強度都要比現有的獸筋更好,而且數量龐大,質量高數量少不利於製造更多投石機。
第二個,在沒有找到合適的替代之前,為保持投石機的持續工作,必須在戰鬥的現場替換獸筋,要提高投石機的效率,得讓更換獸筋的速度提上來,實際上有品質更好的獸筋最多也是用多幾次,也是要更換獸筋。
也就是說,快速的更換獸筋變成決定投石機的攻擊力的關鍵因素,在改進獸筋使用上王樺楓可沒有實際的經驗,要說設計武器的理念超前幾千年,他在世俗界不過是一個愛打遊戲的宅男,不是古代戰爭的軍事迷,具體到投石機設計的細節在腦海裡可找不出來,但超前的眼光還是有的,根據世俗界後世的標準化提升效率理念提出兩條建議:
第一,在投石機上預留更換獸筋的固定位置。
第二,將更換的流程標準化,熟能生巧。
鑄造營的老師傅們打造裝備經驗豐富,根據王樺楓的提議很快找到對應的方案,在投石機的一端預留一些線槽方便獸筋的穿入,對更換獸筋計程車兵進行培訓,透過多次的更換獸筋訓練提升更換的效率。
第二天一早,魔晶師的投石機大軍再度出發,經過鑄造營一天的製造,投石機從四十臺彪增到五十五臺,前一天損壞的投石機也被鑄造營的師傅連夜趕工修好,要不是因為需要提升更替獸筋的速度,需要將現有的投石機再度返工耽誤不少時間,投石機的數量能突破六十大關。
五十五臺投石機一字排開,經過前一天實戰計程車兵熟練的操作投石機,第一波的石頭向戴維帝國海港要塞射去。
戴維帝國的指揮官昨天晚上也沒有閒著,經過一個晚上的討論,雖然還找不到反擊投石機的方法,但總算找到一條應對的法子:在空中攔截石頭,因為石頭的殺傷力雖然不弱於二級的魔晶師的術法攻擊,但石頭的本體可是普通的岩石並不堅固,箭矢迎面撞擊可以擊毀石頭。
攔截說起來容易,做起來難,實施攔截的人不能在白光之外,在白光之外脫離白光的庇護等於是等候在外的魔晶師靶子,石頭的飛行速度快,投石機距離白光不過兩百多米的距離,從石頭髮射到落在白光上不過十多秒的時間,需要攔截的人有非常高的判斷力,所以只有擅長遠端的射手能勝任。
五十多枚石頭經過戴維帝國射手的攔截被擊落了三分之一,還有一部分雖然攔截成功但只改變石頭的飛行軌跡,石頭還是落在白光上。
能攔截三分之一的石頭看上去是不錯的戰績,但戴維帝國的指揮官卻沒有任何高興的意思,射手的體力和精神並不是無限的,幾輪之後射手就要休息,而魔晶師的投石機昨天也是五六輪後也要休息,但數量再不斷增加,昨天是四十臺,今天是五十五臺,明天是是七十臺,投石機的數量再多下去,射手的攔截是杯水車薪。
還沒有等今天過去,魔晶師的投石機就給戴維帝國指揮官更大的驚喜,昨天魔晶師的投石機投射大多五六輪,最多的也不足十輪就停止了,今天的投石機足足投射了十五輪,射手們攔截了五輪就已經疲憊不堪,除三級的射手又多攔截了三輪外,其他的射手只能全體