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漂亮國所在的二號區域,在真武時代資源點就是最多的,足足35處資源點,每處資源點每季產出6點召喚值,一共產出210點召喚值。 進入新時代後,漂亮國所在的二號區域又重新整理了同等數量的新資源點。 這些新的資源點不但會產出更高階別的資源,每季結算的召喚值也更多。 新的資源點每季9點產出,35處新的資源點,一季就可產出315點召喚值。再加上重新整理資源點的同時還重新整理了新的天魔據點,清理這些據點漂亮國還獲得了接近300多點的召喚值。 所以別看漂亮國那邊也只是先羅馬一季進入新時代,此刻手裡的召喚值其實並不少,手裡一共捏著八百多的召喚值。 八百多的召喚值漂亮國全部分給了盟友。 其中六百多給到了羅馬,二百多給到另外一個區域的櫻花。 這樣分配是有道理的: 羅馬跨時代後雖說自身剩的召喚值不多,但也有一百多點召喚值在,將這六百給到羅馬,剛好可以湊齊800點召喚值。 召喚一位傳頌級別的英靈,最低要求就是800點召喚值。 再說為何還要拿出二百多的召喚值給到櫻花,櫻花這邊的四號區域資源點全圖最少,所以現在還未攢夠升級時代所需的點數。漂亮國將這二百多的資源點給到櫻花,櫻花就可以立馬進入新時代。 櫻花進入新時代之後就同樣擁有了跨越毗鄰區域的能力,可以立刻開啟針對龍國三號區域的第二戰場。 當然櫻花的情況跟羅馬類似,也是前期在瘋狂攢資源,一個英靈都沒召喚,所以哪怕進入新時代之後戰鬥力也不會太強。 但沒有關係,戰力不強也是戰力,一旦龍國和羅馬接戰,這個時候櫻花從四號區域突然殺出,對龍國也是巨大威脅。 除此之外,讓櫻花盡快步入新時代,也能讓櫻花所在的四號區域儘快重新整理新時代的資源點,提升櫻花的整體實力。 ...... 拿到漂亮國撥來的六百多點召喚值後,那位英俊的羅馬指揮官立刻登上了營地中的英靈祭壇準備召喚傳頌級別的英靈。 傳頌時代下召喚英靈跟真武時代召喚英靈有所不同。 並不是想召喚誰就能召喚誰,而是有一定的隨機性。 登上英靈祭壇的羅馬指揮官,先將足額的召喚值奉上。 奉上800點召喚值後,英靈祭壇中開始匯聚能量,隨著能量匯聚的越來越多、越來越密,祭壇開始向外噴湧能量,形成一道巨大的光柱直衝雲霄。 光柱沒有持續太久,很快的,直衝雲霄的光柱破碎開來,形成大小不等、顏色光澤迥異的光球。 這些光球有著不同的屬性,羅馬的指揮官將用它們來召喚傳頌級別的英靈! “力量屬性的光球最多,其次是神秘屬性,速度屬性也有一些,還有一些科技屬性的光球...” 羅馬指揮官將光球的屬性分析一通後開始在腦海裡思考:以這些屬性來召喚英靈,召喚哪位英靈最為合適。 “哎~每次‘捏英靈’的時候都很煩,太費腦子,也太考驗一個文明‘英靈池’的深度!”羅馬指揮官不由得抱怨起來。 一如這位指揮官所說,在傳頌時代,乃至以後的幻想時代,召喚英靈就像在玩一個“捏英靈”的遊戲。 英靈祭壇產出的光球是“捏英靈”的材料,“捏出來的英靈”要儘可能的符合光球的屬性。 越是符合光球屬性的英靈,其技能也就越強大! 如果你無視光球的屬性隨意召喚英靈,英靈雖說一樣能被召喚出來,並且一樣具有傳頌級別的技能。 但因為屬性不符,英靈傳頌級別的技能強度就會受到影響! “就你了,海格力斯!”最終羅馬的指揮官將光球聚集,召喚出名為“海格力斯”的英靈! 海格力斯,雖說是神話中宙斯之子,屬於半神,是神話人物。 但海格力斯在歷史中是有原型的,所以海格力斯也可以被當成傳頌級別的英靈在傳頌時代被召喚出來。 這就跟姜子牙類似,姜子牙可以“向上走”從史實人物變成神話人物。 神話人物也可以“向下走”迴歸神話人物的原型,變成傳頌人物。 當然,“向下走”的海格力斯,只具備傳頌級別的技能。 之

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