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軒轅大少所說的要塞是指安息邊境上的貝爾格萊德、奧登堡、伯蘭格三座要塞。光輝歷189年4月,歐弗調集三十萬精銳攻擊這三座守兵不足兩萬的要塞。在自知無幸之後,要塞的指揮官下令摧毀所有的戰爭機械和火炮,然後戰鬥到最後一人。
不僅是士兵,連平民也無畏的向魔族揮動武器。當時三座要塞中還有四千來不及撤退的民夫,他們與要塞兩萬守軍一直戰鬥到最後一刻,也沒有一個人逃離。這種誓死抵抗的悲壯景象,在聯盟邊境,每時每刻都在發生。這也是魔族的實力遠勝於兩百年前,卻始終攻不破聯盟在邊境部署的點線結合的防禦線,最重要的原因。
“聯盟的三必勝,是經驗豐富。雷霆一統亞山後,先是血色末日魔族入侵,接著是與獸人和黑暗軸心近兩百年的對峙,為聯盟培養了大批素質過硬的指揮官。另外,這兩個敵人,也是聯盟新武器和新戰術的試金石。相比之下,魔族這兩百年都在做什麼?蘇霍伊閣下和霍恩海姆閣下已經告訴了我們。”
“爭吵!沒錯,就是爭吵!魔族潰敗後,他們先是花了一百年時間爭吵,只是為了確定誰該為魔族的失敗負責。最後,這個責任丟給了已死的惡魔帝君,‘毀滅者’瑪諾洛斯,一個光榮戰死還要被潑汙水的倒黴蛋。”
“再次,魔族又花了大約六十年時間瓜分亞山大陸,爭奪戰勝後的利益。當他們最後確定各自的勢力範圍和出兵規模後,留給他們準備的時間不足二十年……這麼短的時間,魔族能做些什麼?”
“聯盟的四必勝,是情報。聯盟對魔族的瞭解,遠遠超過魔族對聯盟的瞭解。或許在座的諸位中有很多人不知道,聯盟已經有數名間諜成功進入黑暗軸心的領導層。換句話說,魔族的大部分動向,聯盟都瞭如指掌!”
“聯盟的五必勝,是知識的領先。巨人族和奇蹟領的鍊金術,應龍的科技,龍族的能量供應技術,矮人的打造技術,還有精靈族的附魔,為聯盟提供了大批威力巨大的武器。想一想吧,魔族排長一級的小軍官才能擁有一把粗劣的金屬武器,而我們的小隊長,都已經用上了魔法武器!武器的作用,相信諸位已經從獸人的遭遇中瞭解了。”
軒轅大少的嘴角撇起一抹古怪的微笑,“我現在告訴諸位一個好訊息。單兵熱武器,也可以理解成微型火炮,已經研製成功!它,叫做火槍!”
“與火炮相比,火槍擁有發射速度快、操作簡單、成本低工時短等等優點。而威力低這個唯一的缺點,完全可以用數量彌補!”
軒轅大少話音一落,在座的所有人都面色劇變,比聽到魔族的真正實力還要劇烈。十年前的轟鳴戰役中,聯盟諸成員國見識到了火炮叢集的威力,特別是對數量巨大的中低階戰職者的殺傷力。在爆炸和四散的彈片面前,皮甲、布甲等輕型甲不具備一點防禦效果,只有金屬甲冑、魔法和鬥氣可以抵禦。
也是在轟鳴戰役後,聯盟軍事家普遍認為,對抗火炮叢集,最好的方法就是集中大批具備鬥氣的高階武者,加持各種防護類法術,然後以鬆散的陣型衝到火炮叢集中,摧毀火炮或者殺死炮手。換句話說,火炮這種熱武器的代表並不能取代鬥氣和魔法,遵循傳統修煉還是有前途的。
但是火槍的出現,卻意味著另一種未來。火炮威力巨大,但是亞山的高手們卻並不重視。因為火炮有著致命的弱點,發射速度緩慢、移動速度緩慢、彈丸飛行速度緩慢……發射速度緩慢意味著除非數量足夠多,否則火炮並不能形成箭雨這種密集到避無可避的程度。只要眼神足夠好、身手足夠敏捷,完全可以在炮彈落地前躲開;移動速度緩慢則意味著火炮就是固定的靶子,不論是高手突擊還是空襲,都很容易摧毀它們。轟鳴戰役中獸人的失敗,真正的原因還是巨龍掌握了天空;而彈丸飛行緩慢不僅給了高手們躲閃的時