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的冰冷傷害,鑲嵌在裝甲上增加引法力,鑲嵌在頭盔上增加引法力,鑲嵌在盾牌上防禦場);綠色的魔晶核相當於遊戲中的綠寶石(增加的毒素傷害,持續時間6秒,鑲嵌在盔甲上增加瞅捷,鑲嵌在頭盔上增加8敏捷,鑲嵌在盾牌出)。

肖克等人一同走出浴洞,肖克招呼了一下在湖岸邊的小糞,和梅拉等人告別後,朝山下疾馳而去。

此時已經是下午了,如果再不回去,恐怕讓赫夢等人擔心,況且手平這些人都是臨時拼湊起來的,如果沒了自己,不知道會出現什麼結果。

下了山峰後。兩頭風狼王竟然還在哪裡等著,讓肖克心中不禁對這種驕傲的動物刮目相看了。

將麒馬召喚出來,飛身上了馬背,原路疾馳而回。

目前,肖克已經升到了引級,但屬性點一直沒有加上。加點的事情很簡單,但肖克遲遲未決,一是猶豫不定,不知道該發展什麼;二是時間太緊,沒有來的及思考。

現在在麒馬背上,倒是很安穩,所以肖克決定將屬性點加上。

經過思考。肖克決定還是將力量先增加到田點。然後將屬性點分配到敏捷和精力上。敏捷的增加不但可以增加準確率,而且還可以增加箭技的傷害,所以必須要增加。精力的增加可以提高魔力。魔力的提高可以為魔法的學習打下堅實的基礎,也不能不增加。

所以肖克在敏捷上加口點,在精力上加碧點。此時法力達到了引7

加完點的瞬間,肖克覺得身體發生了一些明顯的變化,這個變化比以前加點後強烈多了。可能這次累積的點數太多了,一次加上,力量和敏捷的增加讓肖克有點無法適應。

順手拿出藍星弓。原來只拉開八成,現在一下子拉滿了,似乎眼睛更加銳利,瞄的更準了。這可能是增加敏捷後,準確率大大提高了。身體也更加輕盈了。力量的收發更加隨心了。

目前還有口個技能點沒有用,肖克決定也點小開了。

第一個點開的技能是“凍結之箭”(攻擊朵,冰凍傷害解歷,冰凍持續渺。法力損耗。學習冰箭和急凍箭後對凍結之箭有加成)。這是亞馬遜戰士寒冰系射箭技能中的最高技能,附帶大量寒冷魔法的箭,它將暫時冷凍對手並給目標造成極大的冷凍傷害。冷凍的時間和技能的級別有關。也是單體攻擊的最高箭技。肖克決定要學習。

第二個是“躲避”(有機會以站立不動的方式躲開敵人的飛射武器傷害,騙的機率)。這是亞馬遜戰士的一個被動技能。是亞馬遜戰士三個被動技能中的一個,躲避技能允許亞馬遜戰士在混戰中避開一些打擊。不過肖克目前還不知道到底能躲開多少傷害,可能對飛射性武器和魔法肯定有一定的效用。而且對女武神也有效用,所以肖克覺得浪費這點技能值得。

第三個是“迴避”(當行走或者跑步時,有機會躲開敵人近戰或者飛射性武器的襲擊”鰓的機率)。這個技能很有用。畢竟戰鬥中都是運動中進行的,而且對女武神有加成。

剩餘的六點技能分別在“犧牲之箭凍結之箭炮轟穿刺女武神誘餌”各加了一點。

肖克覺得好笑。如果在前世的遊戲中,這樣加點絕對是“菜鳥”的玩法。要被那些高手罵死。不過肖克本身並不是玩遊戲的高手,透過在這個世界的摸索,感覺到這裡和遊戲差別很大,這些技能缺一不可,真的不能不加。 “犧牲之箭”技能的火焰也能傷害到自己人,這在遊戲中是不會的,因此這個技能也只能遠距離攻擊。近距離混戰只能靠“炮轟”了。鑑於此種情況。肖克只好忍痛,將技能點用到了這個上面。

“多謝主人,我感覺自己的能力更加強了!”後面的女武神騎在風狼身上,趕過來道。

“是麼,你越強我越高興。呵呵!哦,對了

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