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弗雷達有多倒黴,修格已經見識過了,他都懷疑,弗雷達是不是承受了什麼封印物的副作用,才導致如今的局面。 修格看到弗雷達不斷閃現身後子彈的紅芒,心裡浮出了【血族】的資訊,從多米尼卡那瞭解到,【血族】最核心的秘術,即是血液秘術與黑暗秘術,【血族】自稱血魔法與黑暗魔法。兩大核心秘術,【血族】自自身的超凡血脈中覺醒,完全是隨機的,隨著實力的提升,等階的提高,他們的血脈裡覺醒的血液秘術,黑暗秘術會越來越豐富,威力越來越大。 一個秘術,就是一個龐大的體系。源自超凡血脈深處的體系,修格在知道【血族】的情況後,有那麼一瞬間是心動的,一個秘術一個體系,這不就是【演員】對角色卡的追求嗎? 事實上,大多數的超凡生物,都是這一個套路,不過在得到力量的同時,亦需要付出代價。 超凡即是汙染,汙染即是超凡。 這句話完美的在超凡生物身上得到了印證,在得到血脈能力的同時,亦需要付出相應的代價。 【血族】得到超凡血脈能力的同時,副作用接踵而來,渴血,生命詛咒。 渴血,永遠對血液有著無止境的追求,也唯有血液才能短時間內填飽血族無盡的飢餓。 生命詛咒,令【血族】永遠處於非生非死的狀態。 這個詛咒進而衍生出兩個【血族】的常態,神經麻木,一般的外界刺激不能刺激到【血族】的感官,故而大多數的【血族】往往追求那些強烈的犬馬聲色,豐富自己的感官;不老,非生非死,亦是不老,這讓修格不免想到了原時空的殭屍,與其有幾分相似。而如此副作用,往往被很多不明真相之人人云亦云的誤認為是長生不老,其實大錯特錯。【血族】也會衰老死亡,之所以大多數【血族】死於爭殺,僅僅是因為新鮮血液的攝入維持著他們的生命詛咒,令他們一直不老下去,直至死亡,或者不再攝入血液,被生命詛咒詛咒衰亡而死。 至於以訛傳訛的【血族】照到陽光就會化為灰燼,看看泰拉和弗雷達就知道是錯的,實際上【血族】對陽光會有厭惡,但不會對他們有任何傷害。真正會受到陽光傷害的,是【血族】知道的血僕,俗稱血包,也有被稱為吸血鬼的,所以如果把一個【血族】稱呼為吸血鬼,那就是在挑釁,等著被吸乾全身血液吧。 瞭解這些,修格心理平衡了不少。 血魔法閃現,一個在灰鐵級就能角色的血脈能力,外在表現,是化為一蓬血霧,然後快速移動到另一個地點,重新聚合身體。由此可以開發出不少運用,譬如保持血霧狀態,血液從生物毛孔侵蝕等等。 黃銅級的閃現,閃現的距離更遠,凝聚的人身時間更短。可惜,弗雷達體內有兩個累贅拖油瓶,在拖他的後腿,導致他遲遲不能擺脫身後三個賞金獵人的追擊。 神術,歡愉沉淪。 弗雷達剛剛逃過修格所在的地方沒多久,三個老辣的牛仔穿著的賞金獵人騎著三匹馬追來,或許他們沒想到,會在半路上遇上埋伏。 修改對三個賞金獵人沒有多大敵意,所以歡愉沉淪神術化為了範圍神術。即便三人有效的應對了突然而來的神術,但卻來不及為身下的馬匹預防。 結果可想而知,看著弗雷達越逃越遠,三人只能無奈停下,看著三馬赤紅雙眼越靠越近。 修格深藏身與名,以抽象藝術遠遠的吊在弗雷達身後。 為什麼要救弗雷達?與其說是救他,倒不如說修格更想捕捉到那個【寄生者】,從【寄生者】口中獲得他所需要的情報,比如隱蛇會的陰謀,知道這些,他才能在後續的動盪中把握住主動。除此之外,怎樣離開秩序流,弗雷達和【寄生者】可能會知道答案。 足足跟了數里,在見到後面的賞金獵人沒有追上來後,弗雷達吐了口熱氣,他太累了,靈性消耗嚴重,腦袋裡的兩個真假【寄生者】要不是互相掣肘,他真得完蛋了。 找了處荒涼山洞休息,在洛艾小鎮附近,荒涼的地界比比皆是。 神術,歡愉沉淪! 粉紅霧氣,直接降臨在疲憊不堪的弗雷達的身上,而作為寄生弗雷達身上的【寄生者】,享

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