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有了程飛揚的指示,六號等負責馴化的人,一改之前溫吞乃至帶一些疲弱的作風,迅速變得冷酷起來,過去睜一隻眼閉一隻眼的行為,現在也要被處罰,若是被認定重傷不治的,就會被直接下令處死,甚至有毛皮的還會被剝下來。

荒民之中不乏冷酷無情之人,但見識到如此殘酷的做法,均是惴惴不安。

也有一些荒民認為,營地主人還是有一點點底線的,因為若是在荒野中,因為缺乏食物的緣故,死去的妖族大多數情況下都是被當做食物吃掉。

這種訓練方法,死掉一些妖族是必然的,但由於訓練並不算難,而食物的供應異常充足,又有玩家們的武力威懾,馴化營的奴隸們反抗的情緒不算高。

宗門保衛戰前加入的那一批荒民最是幸運,不用去馴化營裡面走一遭。

而被人種袋(偽)帶回來的那一批,由於沒有安置到新鄉村,也沒經過什麼篩選,也需要去馴化營中接受訓練。

他們見識過新鄉村村民的生活,又對法力無邊的程飛揚十分畏懼,對訓練十分上心,幾乎都透過了訓練。

木系和水系玩家們現在又有了新的專屬任務,為受傷的荒民們療傷。

原本多數玩家們還在流連於抓捕人型寶可夢的活動中,接了這個任務,他們才知道被抓回來的荒民會受到什麼處置。

有玩家禁不住好奇去了馴化營,結果就連下線後都沒啥胃口,甚至對地球宗正道門派的立場產生了質疑。

玩家論壇上也多了不少帖子,雙方意見不一,爭吵的異常激烈。

就連純愛戰士就有些不忍,

“宗主拉人的手段是不是有點太極端了。殺人不過頭點地,那馴化營裡面的有些行為太過嚴苛了。”

梅琳娜我要癲:“你要從遊戲背景看,就像黑魂,人們需要光,就需要拉人當柴鑫燒才能不斷的產生光,避免世界陷入黑暗。被燒的人可未必都是心甘情願之人。

放在修仙世界這款遊戲裡,宗主肯定是將宗門發展是放在第一位的。而我們第1批進遊戲其實都知道,新鄉村的村民還是宗主買回來的,其實人手上一直都捉襟見肘。

就遊戲背景而言,奴隸制是廣泛存在的,各大修行門派中,也有許多同奴隸差不多的存在。宗主的做法在遊戲中是很正常的事情。”

“是啊,拋開當時的社會生產力來談制度,就如同空中樓閣。我們不能以現代社會的道德觀念來批判處於特定背景和條件下的人的做法。”

“總之,殺人是不對的吧?”

“哪個玩家沒在遊戲裡殺過人呢?不過是一串數字程式碼罷了。就像是絕地求生,ApEx,彩虹六號,戰地這些遊戲裡面,玩家們自己還殺來殺去呢。殺一些土著就受不了,什麼聖母?”

“那個,火氣不要這麼大嘛!我們玩遊戲的時候,因為一隻雞把整個城鎮屠光也是有的吧~”

“這遊戲和其他遊戲不一樣,表現太真實了,很容易混淆虛擬和現實。我玩的時候有時候會忘了自己身在遊戲之中,以為是在真實的世界。看到有妖族死在面前,真的很難保持平靜。”

“從飛哥的角度說,能在短時間內馴化一批聽話的奴隸或僕從,是對地球宗最有利的情況。可能他站在修士的角度,下意識的忽視普通人\/妖的自主權。但在修仙世界裡,個體實力差距天差地別,弱者可沒法要求什麼公平。”

李時珍的皮:“老話說得好,江山難改本性難移~在現實中要在短時間內說服一個人,還要改變他的行為難如登天!有時不能講道理,也要採取強力措施才行。”

“所以這就是皮神熱衷於研究毒藥的原因嘍,哪個學生不聽話,毒藥伺候Ψ(`▽′)Ψ~”

李時珍的皮:咳咳,毒藥只是

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