第52章 奴隸村 (第1/2頁)
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“臥槽,真的是特殊任務!就是不知道獎勵是什麼?”
“殺一隻狂牛獸都有200積分,挖礦,伐木頭這些日常任務只有幾個積分,建房子還真不好說,應該不會比殺差。講道理,這種任務的判定需要Npc智慧較高,不知道判斷標準是什麼。”
“先做唄,如果獎勵積分太低就不幹完事。”
“牛馬,你準備怎麼做?”
牛馬沉吟片刻,說道,“蓋木頭房子的話,我這邊沒有任何難度。但那樣沒有啥挑戰性,我準備蓋石頭房子!宗門附近就有一處石礦可以開採,還有附近的舊房子廢墟,有磚石可以回收。”
“那需要水泥吧,我們能造出來嗎?”蜀道問道。
“沒事,我能燒草木灰水泥~”
牛馬信心滿滿的回答道,他本身就是從一線慢慢爬上來的,擁有豐富的打灰經驗,不止如此,他還愛看許多叢林求生的紀錄片,譬如澳洲小哥荒野求生系列,學到了不少有用的知識,現在正好用來驗證一下。
......
程飛揚回到宗門大殿,將手放在了宗門核心上。
這些天來,小玩家們提交了足夠多的礦石,木頭等材料,而且宗門核心也吸收了好幾天的靈氣,足夠解鎖宗門中一種不可或缺的建築——冰庫。
在宗門核心的幫助下,程飛揚像是玩模擬建築遊戲一般,在宗門的三維略縮圖上,選擇了距離宗門廣場幾百米遠地方,建造一個冰庫。
整個過程大概會持續一天左右,也不怕玩家們搗亂,事實上不用統子哥出手,宗門核心會在建築的地方生成一個防禦陣,不是現在的小玩家能夠擊破的。
如果非要搗亂,就給予扣除積分的處罰。
等到冰庫建成,食物儲存的問題就能解決大半。
程飛揚想了想,抬手向所有玩家釋出了一項任務。
【任務:清理危險生物的殘骸
型別:支線
說明:在弟子們齊心協力的努力下,宗門附近的危險生物被逐漸滅絕。但這也帶來了一個新的問題,腐爛的危險生物會引來更多的掠食者,還可能引發瘟疫。
請弟子們幫它們塵歸塵,土歸土。
方式不限於海葬,深坑掩埋,火葬,丟入森林深處天葬。
獎勵:30積分。】
點選發布。
很快,所有玩家的光幕上,都出現了這條任務提示。
“新的支線任務!”
“有意思,居然是清理屍體。果然是真實度拉滿的遊戲,不想別的VR遊戲,屍體都是直接消失的。”
“那是,這遊戲生態系統做的是真的牛啤。我昨天就看到一頭腐爛的狂牛獸的屍體上,有螞蟻,蚊蟲之類的東西,我好奇過去看了看,結果中了一個(弱性毒素)debuff,提示我中毒了,體力值下降兩成,速度下降兩成,力氣下降三成。結果不得已死了一次,這才恢復。”
“想那麼多幹嘛,30積分比做日常任務快多了,組隊走起!”
“......”
程飛揚探查了一下玩家們的反應,基本都是滿意。
事實上,從遊戲角度考慮,遊戲可以硬核,但不可能完全100%的硬核,否則會丟失絕大多數玩家。
最簡單的例子,遊戲角色因各種原因殘疾,丟失肢體後,永久無法復原,夠硬核吧。
能夠接受這一點的玩家絕對少之又少。
程飛揚終究還是需要大量的弟子,因此玩家們的滿意度也值得考慮。
“最後,就是貨幣的問題。”
這個主要是需要他來調整,比較耗費腦力,但都是虛擬貨幣,倒也不需要真正做出來。
接下