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【選手】:rookie(宋義進)

【操作】:92(t0)

【走位】:88(t1)

【預判】:88(t1)

【手速】:88(t1)

【反應】:91(t0)

【走砍】:83

【意識】:93(t0)

【大局觀】:89(t1)

【傷害計算】:71(t1)

【版本理解】:85(t1)

【英雄池】:辛德拉(t0)、詭術妖姬(t0)、維克托(t0)、巖雀(t1)、發條(t1)、傑斯(t1)、卡牌大師(t1)、蛇女(t1)、沙皇(t1)、維魯斯(t1)、艾克(t1)、阿狸(t1)。

rookie‘意識’這項屬性的數值,遠遠超出他的預料,居然達到了驚人的‘93’點,跟自己目前撐門面的手速一個數值,除此之外‘操作’比自己高了1點,反應雖然比他差1,但‘大局觀’與‘傷害計算’這兩項是全面領先自己的。

最讓蘇橙意外的還是英雄池。

望著那一長串琳琅滿目的t1標籤,蘇橙忽然尬在了電腦前。

這特喵哪兒是英雄池?

分明是英雄海啊!!

三個t0,九個t1!!!

“橙子,想啥呢?對面把你發條ban了。”兒姿見蘇橙發呆,趕忙提醒,“我知道你很怕,但是你先別怕,這把兄弟tp留著保你。”

這時。

雙方前三ban已經結束。

snake:盲僧、船長、青鋼影。

ig:發條、螳螂、大樹。

蘇橙回過神來,斜了一眼兒姿,“兄弟會怕?”

“敢放兄弟妖姬,就算他是宋義進我也不留情面!”

“妖姬,選!”

“這把看我表演嗷!”

蘇橙很快回復從容,一臉自信的說道。

對手可是宋義進,lpl二聖之一,s5春季賽加盟ig,一上來就擠掉了姿態首發中單的位置在之後的職業生涯裡成為隊伍院長,有這樣的面板是理所應當。

雖然各項資料看起來很唬人,但三項關鍵屬性分別是‘操作’‘反應’‘意識’。

真要論起來,除了防gank經驗老道之外,單拼對線蘇橙有絕對的自信與之爭鋒。

他‘操作’、‘走位’、‘手速’、‘反應’四大t0。

嚴格意義上來講。

這才是立足中路的基石!

rookie也就操作能壓自己一線,不過其他屬性均衡對沖後,反而會在跟他對線過程中落於下風。

畢竟作用於全域性的‘反應’不如自己之外,高達93點的意識對線期除了用作防備打野gank之外,對自己而言還真沒有什麼實質性壓制力,這也是為什麼系統的屬性排序中,‘意識’、‘大局觀’、‘傷害計算’這些會被排在後面的緣故。

比賽中的一切,都是建立在對線穩住或者是贏線的基礎上。

如果對線被爆。

再好的意識也無處發揮。

論什麼大局?搞什麼傷害計算?

在絕對的落後處境中,這些東西雖然有作用,但如果沒有合適的契機,根本無法扭轉乾坤。

之所以一些對局中有選手對線被爆,但到了中期卻是可以憑藉關鍵決策與團戰操作挽回所有最終贏下比賽,那是因為其他隊友贏了線,在為其進行風險對沖,負重前行。

要麼就是團戰中敵方選手有人出現重大失誤,被找到機會率先突破。

不然對線被爆的人是絕無獲勝可能性的。

四t

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