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了圓場。

“我的寂寞,你們不懂!”風馳電掣也不生氣,因為貓膩又笑了。

對於眾人的‘攻擊’,風馳電掣並沒有生氣,在他進入遊戲前,在失業和失戀的雙重打擊下,風馳電掣都沒垮。何況這一點點小小的語言攻擊,更何況自己犯錯在前。

至於這些‘攻擊’都是在貓膩面前,那又怎麼樣呢?!

風馳電掣心裡可是很明白的:瘋和尚、紅顏小水仙等人平常可沒少給自己製造機會與貓膩獨處;加上目前,貓膩並不喜歡自己,自己的策略就是盡力博得美人一笑,所以。對瘋和尚等人的‘攻擊’, 風馳電掣並不生氣。

當然,如果換了種情況:貓膩喜歡上風馳電掣了,若是此時再這樣開他的玩笑,估計他就要生氣了;不過。若是出現了這種情況,瘋和尚、紅顏小水仙等人就會顧著他的面子,不這麼開他的玩笑了。

說說笑笑中,上萬個怪被清理完畢,幾乎是1/6的墓室‘庫存’了。

這些怪物,讓王瑞等十人殺了近2個小時,而且中間時,在累了或情況危急的情況下,十人三次退出墓室大門。

“一會先引幾隻打試試,如果沒有仇恨連線,就慢慢推進。”要知道墓室可是很大的,來回的引怪回到門口,很是浪費時間。

普通的骷髏,除了數量有點多,動作時‘咔咔’的聲音有點煩人外,就是送經驗的料。

而普通的殭屍,只要小心它掛掉後形成的毒霧,也是輕鬆劫掠。

這兩者的精英怪,也是送菜的角色。

還有躲在大的墓坑中的食屍鬼,隨著‘大軍’圍向王瑞等人的它們,一旦遭受攻擊、有了損傷,它們就會從旁邊的殭屍身上撈點東西‘嚼嚼’

有時是胳膊,有時是耳朵等,反正,能讓它們恢復hp就行。

食屍鬼變的難殺的同時,差點搞崩潰現場的氣氛,當一個醜陋的怪物,一邊啃著‘器官零食’,一邊向你衝來時,要是你,你會怎樣?

好在王瑞等人的輸出夠高,沒有讓食屍鬼穿過防線;即使是精英,也只是多和手槍糾纏一會而已。

這裡再次出現的鐮刀骷髏,比外面的要落魄一些,主要是鎧甲比外面的差了半個檔次;看來面子工程,怪物也很重視,形象好的,送出去巡邏守衛,形象不行的,待在老窩,平常不出門。

除了普通骷髏的骨箭(大部分的法術等射不過怪物群),也就鐮刀骷髏造成的威脅比較大,它們穿插在普通的骷髏和殭屍中,由於倒提著鐮刀,也不戴頭盔,所以要找出它們不太容易;它們一旦靠近,就伸出長長的鐮刀,勾向隊伍中的遠端職業,在這時,王瑞就挺身而出,為星痕、小兵擋下大部分的攻擊。

################

消滅完身前的怪物,休整完畢後,十人小隊繼續前進,這次是穩步推進。

過程中,王瑞等人發現:怪物的連鎖範圍有限,一次攻擊最多引來幾十只。

瞭解到這樣的情況後,王瑞打了頭陣,雖然他不是盜賊、獵人、機關師等職業,不能排除陷阱,但王瑞只要辨別陷阱就行了,這種低階的陷阱,王瑞自認還是沒問題的。

“看到那個魔法標記沒?一看就是個警報裝置。還有那個……。”隨著小隊的前進,王瑞向風馳電掣講解起這裡的陷阱來。

墓室內的陷阱有兩種。

第一種是機關型,都在地面,需要一定的重量才會觸發;仔細觀察會發現,還是有那麼一點不同的,要麼高低不同,要麼圖案不同,總之,低階的陷阱破綻還是很大的。

182章 骷髏騎士

第二種是感應型,都在豎起的立面上,如石壁、石棺的外壁,需要玩家靠近到一定距離才會觸發

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