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理論上講,野蠻人可以在一輪之內,同時使用《跳斬》、一個傷害型技能,以及發動《狂嗥》。
技能效果是將移動動作改為跳躍,最大距離為2d6-2步,運動項下的「跳躍」專長每提升一個等級,可以額外增加一步的距離。
當最大距離小於等於五步的時候,算作跳躍失敗,將不會進行跳躍。
當最大距離大於五步的時候,可以落到距離內的任意位置,並且在下一次攻擊時,增加相當於實際位移步數的傷害。
因為高鴻野扔出的六面骰只有一個結果,所以根本就不可能失敗!
第76章:大家一起學技能!
這個技能對高鴻野來說,已經不只是保命了,真可以說是攻防一體。
於是他立刻消耗了一點潛能點,將這個技能學會了。
lv1的時候,冷卻時間為五輪。
升級的前置條件為跳躍專長達到lv5,並且技能熟練度達到百分之百,升級效果是普通攻擊可以降低《跳斬》的冷卻時間。
《跳斬》這個技能跳躍距離不穩定,導致傷害能力很有限,在接戰之後基本沒有傷害增強,還有一半的失敗機率。
在lv1的時候,非常的雞肋。
它唯一的好處就是移動動作不用受接戰減速的影響。畢竟普通人在接戰之後,很難進行高速移動。
但是學會了《跳斬》之後,眼看著快打不過了,向遠處一跳,就行了。
只要成功,就能跳出五步以上的距離,對方想追打過來,就需要兩輪的移動。
這個時候,撒腿跑就行了。
這也是為什麼巴倫稱之為「保命神技」。
隨著技能等級的提高,跳躍專長可以降低失敗的機率,普通攻擊可以降低冷卻時間,只要操作熟練,甚至可以做到打了就跑。
而到了高鴻野這裡,雖然2d6-2的預期是0-10,有一半的機率失敗,但是高鴻野因為身上帶著水銀骰子,投出的永遠是六,所以他的最大跳躍距離便總是十。
真的是高鴻野想去哪,就去哪!
以後面對像呂喬木這樣的弓箭手,當對方還想著要放風箏的時候,突然跳到他臉上來揍他,肯定是非常有效的進攻方法。
咦,為什麼高鴻野想到的又是呂喬木?
至於同行的其他人,想法和操作各不相同。
庾江白現在本體沒有什麼戰鬥力,所以更想提升《骷髏召喚》的技能等級來獲得更多的骷髏戰士。
但是他從進副本之後就一直處於被保護的狀態,《骷髏召喚》的技能熟練度只有最初的一點。
這個技能熟練度的提升方式需要透過骷髏戰士殺敵來獲得,單純的重複召喚沒有效果。
無論怎麼召,也都還是原來的那隻。
而《骷髏強化》其實是死靈法師骨系的二級技能,他也學習不了。
何況高鴻野給他的那根法杖能夠讓他提前獲得這個技能且不佔技能欄,他當然不著急學習。
於是他決定用這兩點潛能點,學習兩門新技能。
死靈法師一系作為法系傳承,可以學習的技能數量要比野蠻人更多,門檻也更低一些。
當然,無論掌握了多少技能,裝備在技能欄上的也只能有三個。
祖爾給庾江白強烈推薦了一個骨系技能《骨盾》,能夠召喚一面旋轉的白骨護盾來保護自身。
一級的時候能夠吸收十點傷害,冷卻時間為護盾破碎後五輪。
畢竟庾江白就只有六點生命值。以他的這個小身板,如果讓敵人突襲了,很可能一下就被秒了。
不,都不用說突襲,輕輕摸一下,他可能就進入異常狀態了。