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如題,這兩天看一些書友對此很不滿,我又仔細和幾位書友溝透過,並聯絡了我的責編探討了一番,決定刪除“玩家”這個設定。

這條線的終點其實是超凡世界的變革,而不是突破次元壁的玩家流,安迪和本土玩家的關係更像神靈與信徒。

但這種設定在前期出現純粹多餘,因為我沒想在前期展開相關劇情。

而在前期不展開,那麼這設定就很突兀,很容易被誤解,甚至增加閱讀難度。

所以研究過後,我決定直接刪了這條線,將安迪在約克的改造計劃,修改成了別的效果。

這裡給大家說一聲對不起,實在抱歉,給大家增加閱讀難度了。

也不用回頭去重新看。

改動不多,只是變了儀式效果。

效果與魔王汙染相反,約克人會被儀式影響的傾向於善良。

同時,在儀式成型後,安迪能夠擁有不輪迴就復活的能力,等於是不死身,不怕死,真遇到死劫,也不用洗白重練了。

然後那個分化萬千的能力,大家也可以理解成撒豆成兵,或者孫悟空的毫毛這種。

和分身是不一樣的,因為沒有太多靈智,除非安迪意志降臨過去,否則只能當打手(我本人非常討厭主角有自己想法的分身,所以這點絕對不會去寫,大家放心。)

“玩家”這個設定,本書也不會再誕生了,雖然有些遺憾,但相關想法只能到下本書考慮。

這樣折騰很不好,這裡再次和大家說一聲對不起!

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