第303章 勝者組決賽!G2戰隊 vs IG戰隊!S8總決賽再次上演! (第1/2頁)
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這一天,dark屬實期待了很久很久,畢竟他上一次使用暗黑值去進行消費的時間,需要追溯到去年的msi。 而在時隔整整一年,dark終於好不容易再次積累滿了一億暗黑值後,他自然需要好好的消費一波,以再次增強自己的個人實力。 於是,輕車熟路的進入【暗黑系統】後,dark迅速的開始了自己的變強計劃。 首先是招牌英雄強度上的提升。 雖然dark每個招牌英雄的強度都已經是近乎於無敵了,但本著沒有最強,只有更強的理念,dark還是為自己十個左右的招牌英雄進行了屬性點上的提升。 其中絕大部分英雄,比如蜘蛛、蠍子、凱隱這種自己近期沒怎麼玩過,但卻是當前版本中的強勢英雄,為了可以讓自己獲得將它們隨時掏出來的機會,所以這部分屬性提升,dark直接消費了將近5000萬點暗黑值。 至於剩下的5000萬點暗黑值,dark則全都把它們用在了“技能抽取”方面。 畢竟對於dark來說,英雄強度只是個人實力的基礎,而各種技能的增幅,才是自己個人實力的上限! 於是,在經過長時間的技能抽取之後,dark終於再次獲得了幾個新的比賽技能。 【全勝姿態】:在bo5的比賽當中,每當宿主所在戰隊贏下一個小局比賽,那麼下一局比賽全隊的氣勢便會提升百分之十。可以累積,但輸掉比賽後增幅會清零,bo5比賽結束後增幅會清零。 這個技能對於g2戰隊來說基本上是聊勝於無的,畢竟他們本身在bo5的比賽當中贏下一個小局之後,心態上就會變得更好。 不過這個技能也有一個好處,那就是增加了g2戰隊在bo5當中打出3比0的機率,降低了他們在贏下一局或者兩局比賽之後被對手追回一局的可能。 【氣勢如虹】:在單屆世界賽當中,每當宿主所在戰隊贏下一個對手之後,下一局比賽的勝率就會提升百分之五,可以累積,但輸掉比賽後勝率增幅會清零。 dark抽到這個技能的時候,心中直呼自己為什麼沒有早點兒開始這次的技能抽取,畢竟如果在msi開始之前自己就擁有這個技能的話,那麼他現在可以獲得的勝率增幅就已經來到了百分之十。 不過好飯不怕晚,按照s8世界賽的流程,當g2戰隊再次打進s9世界賽時,按照小組賽三個對手,八強賽和半決賽兩個對手的資料計算,那麼在g2戰隊殺到總決賽時,面對他們的總決賽對手,g2戰隊就可以獲得足足百分之二十五的勝率提升! 但對於dark來說,其實以上兩個技能對於他每一局比賽本身的實力提升,效果都不是特別的明顯。 所以在這次技能抽取當中,dark最為中意的技能,便是【gank達人】這個技能了。 【gank達人】:每當宿主成功完成一次gank,那麼下次再gank相同對手時,成功率就將提升百分之十!gank失敗增幅清零。 這個技能,dark可謂是非常喜歡,因為它基本上就是【弱者標記】的翻版! 【弱者標記】這個技能雖然非常強大,但觸發條件是非常苛刻的,必須是由dark完成單殺才行,被隊友哪怕是蹭到一個助攻都將觸發失敗,導致近兩年時間以來,dark幾乎很少在賽場上打出【弱者標記】的效果。 但現在,隨著【gank達人】技能的出現,就幫助dark完美解決了這方面的顧慮,只要gank成功就可以增加gank成功率,這基本上就意味著,dark多了一種可以死抓某一條路的戰術打法! 畢竟要知道,當dark對某一個對手成功完成10次gank之後,那麼從第11次gank開始,他的gank成功率就將來到百分之百! “不錯不錯,這一億點暗黑值花的確實又爽又值。” “聽說你ig戰隊的theshy很厲害,而且今年比去年更厲害了?” “不好意思,這一次我有了【gank達人】,你就等著我去死抓上路吧!” “lpl粉絲還想讓我們g2戰隊等死?我看等死的是你們ig