第六十五章 魂獸的意義 (第1/2頁)
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小舞明白古遊的真正意思,但她嘴裡說不出那個詞,所以還是用了消失代替。
“沒錯,魂獸最終的結局早已確定,只要還有人類,只要還有魂師,那麼無論如何都會走到那個終點。”
這不是霍雨浩出不出現、創不創造魂靈之法能解決的問題。魂靈的根本也還是魂獸,只是把一隻魂獸能提供的魂環由固定一個,改為根據魂獸的修為強度同時提供好幾個魂環。
魂靈的出現甚至還讓魂獸的生存環境更加惡劣,一隻強大的魂獸製成的魂靈能夠提供好幾個強大的魂技,這些魂技提高了魂師的實力,使其更容易去獵殺強大的魂獸。
魂靈的出現讓魂師魂技的平均效果上了快車道。區區一萬年時間,魂師的魂技效果強度遠比魂師這個職業出現後漫長時間的提升要強的多。
原著在鬥一期間,唐三的魂技還只是纏繞、寄生、蛛網束縛,到了鬥二也就是模擬、群體虛弱。
但是魂靈一出來,一萬年後的唐舞麟除了第一魂技還是纏繞,第二魂技藍銀突刺陣,第三魂技藍銀金光陣,第四魂技藍銀霸王變,除了名字帶個藍銀外和藍銀草看著真沒什麼關係。
(藍銀草:看我幹什麼,我們又不熟)
原本魂環與武魂需要的匹配度和適應性,已經完全不重要了,只要年限夠高,再不匹配也能強行適用。
人類上了快車道,但是魂獸呢,魂獸就是被燃燒的汽油。
藍星上的我們,在現代化發展中會侵佔動植物的土地,使得動植物容易滅絕。但這種侵佔並非不可控制,因為我們和這些動植物沒有最根本的衝突,我們的發展不會因動植物的存在與否而決定。
但在斗羅大陸,人類的前進必須要用到魂獸,魂獸的存在彷彿就是為了幫助人類變強一樣,除此之外,魂獸毫無意義。
只有獲得魂環魂力才能繼續提升,只有獲得魂環武魂才能得到成長,只有獲得魂骨才能在競爭中獲得優勢。
這是斗羅大陸的鐵律,魂師的戰鬥先看大境界,然後看魂力等級,等級差不多就看武魂品質,品質相同就看魂環年限,年限也差不多就看有沒有魂骨。
簡單、快捷、高效的強度劃分,只需要知道父母雙方的血脈和家世,就完全能夠分析出一個魂師是否強大。
隔壁的蕭火火,你能想象他每一次大境界提升必須要服用一枚同等境界魔獸的魔核製成的丹藥才可以提升嗎。
“小舞,你知道嗎,魂師這個職業是錯誤的。”古遊面色沉重,一臉陰沉的看著地上的魂虎和觸腕薔薇。
在小舞驚訝的眼神中,古遊低沉的說:“為什麼魂師的升級需要魂獸死後留下的魂環。魂師體內的魂力就像有一把鎖,上升的通道死死被鎖住。”
“我翻遍了整個諾丁城武魂殿和學院裡所有的藏書,沒有任何一本書有記載,也沒有任何人思考過這個問題。”
“最早的魂師是誰,是在什麼情況下覺醒出武魂的。又是誰發現了魂環的作用,發現只要吸收魂環就能夠變得更強。”
“還有魂獸,為什麼死去魂獸能夠產生魂環,動物也好,植物也罷,甚至是一些元素生命,在死後也都能產生魂環。”
說到這,古遊停了停,眼神直勾勾的盯著小舞。
小舞看著古遊的臉,瞳孔擴散,肌肉緊繃。雖然古遊好像是在看著自己,但是小舞總覺得他在看著的不是現在這個站在這裡的“自己”。
小舞眼裡倒映出來了古遊的臉,那張臉一來一合,說出了讓小舞心神震盪的一句話。
“那麼人呢,為什麼死去的人類不會出現魂環。”
聽到這句話小舞有種轉身就跑的衝動,但跑了就真說明自己不對勁,她還是按耐住心底裡的不安,臉上扯出笑容